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Publié: décembre 16, 2023
Deux jeux vidéo développés par des studios canadiens ont remporté de grands prix lors de la cérémonie des Game Awards de cette année, qui s'est tenue la semaine dernière à Los Angeles.
Le jeu vidéo Tchia, développé par le studio indépendant Awaceb basé à Montréal, a remporté le prestigieux prix du jeu le plus influent de l'année.
Ce prix symbolise la reconnaissance des jeux qui incitent à la réflexion et transmettent un message social positif, comme l'a souligné le site Game Awards.
Cette reconnaissance est considérée comme symbolique et importante par le créateur du jeu, Phil Crifo.
Tchia suit le personnage principal dans son voyage pour sauver son père et sa maison, un groupe d'îles idylliques, après qu'ils ont été attaqués par des créatures étranges fabriquées à partir de tissu.
Crifo, directeur de la société Mawaheb, a également évoqué l'idée de Tchia avec son collègue et ami d'enfance Thierry Bourgault. Tous deux ont grandi en Nouvelle-Calédonie, un groupe d'îles françaises dans le sud de l'océan Pacifique.
Crifo, qui réside maintenant à Montréal, a décrit Tchia comme un message d'amour aux populations autochtones de Nouvelle-Calédonie. Il a souligné l'importance que le jeu reflète fidèlement la culture kanak. Il a déclaré : « Nous voulions célébrer cela et nous voulions parler de la culture qui a façonné notre enfance d'une manière très spéciale ».
Crifo a également ajouté que tout, de la géographie aux plantes et animaux utilisés dans le jeu, est inspiré de la Nouvelle-Calédonie. Même l'une des capacités de Tchia dans le jeu, appelée saut de l'esprit, où le joueur peut posséder un animal, est liée au folklore kanak traditionnel.
Sea of Stars est l'autre jeu primé qui a remporté le prix du meilleur jeu indépendant. Le jeu a été créé par la société Sabotage Studios basée à Québec.
Thierry Boulanger a contribué à la fondation du studio en 2016. Aujourd'hui, en tant que directeur créatif chez Sabotage Studios, il a déclaré avoir commencé à imaginer l'univers de Sea of Stars, qui se déroule durant son enfance, après s'être inspiré du jeu de rôle Super Nintendo appelé Chrono Trigger.
Boulanger a dit à propos du temps passé à jouer à Chrono Trigger : « J'ai eu ce moment de clic puis je l'ai joué pendant trois années consécutives ». Il a ajouté qu'il veut que Sea of Stars mette à jour Chrono Trigger tout en le rendant hommage.
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